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Ciao Giallo.....volevo realizare questa animazione con after...
http://videohive.net/item/tumble-cubes/35605
ho creato un cubo, ho inserito diversi video, per ora sono riuscita solo a farlo girare e a cadere dall'alto,
come faccio a farlo rimbalzare?
consigli......grazieeee
ops.... ecco il mio risultato
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Ciao Giulia,

allora, per creare un animazione realistica del rimbalzo degli oggetti è necessario lavorare con il Graph Editor, che permette di disegnare l'interpolazione del movimento, tramite un grafico.
Per raggiungere il giusto livello di realismo bisognerebbe conoscere la fisica degli urti elastici ed il loro relativo grafico (velocità fratto tempo) ma ci si può arrivare ad intuito.

Per attivare l'Editor Grafico di After Effects basta cliccare sull'icona a forma di grafico nella Timeline ( dove ci sono diversi tasti come "nascondi livelli timidi", "attiva motion blur"...etc) è l'ultima a destra.

Se la proprietà che vuoi controllare con l'editor grafico ha già dei keyframe, allora puoi selezionarla nella timeline e poi cliccare sull'icona dell'editor così da vedere il grafico dell'interpolazione di quella proprietà (in questo caso la posizione)

Di default i keyframe sono interpolati linearmente (diamantino classico nella time line, e grafico a gradoni nel editor grafico) nell'editor grafico puoi cambiare l'interpolazione cliccando in basso nel grafico, ci sono diverse scelte, quella più sofisticata è "converti keyframe in AutoBezier" che permette di giocare coi keyframe fino a disegnare grafici di movimento quasi come quelli della fisica reale.

Quindi il procedimento è quello di animare un rimbalzo grezzo con i keyframe di Posizione, facendo fare su e giù ai cubi con ambpiezze decrescenti, e poi andare ad interpolare il movimento nell'editor grafico per renderlo realistico.

La perfezione dell'animazione dipende da quanto ci stai dietro, volendo potresti far variare anche la velocità della rotazione diversamente per ogni rimbalzo...

il video di esempio sul sito di VideoHive ha una base 3d.

Comunque rivediamo meglio queste cose anche venerdì a lezione

ciao
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Quindi creando io il cubo direttamente con after non otterrò mai lo stesso risultato?
provo con il graphEditor e ti faccio vedere il risultato venerdì!!
Grazie per la risposta.
ciaooooo

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Purtroppo after ha dei limiti, non è un programma 3d...
Puoi raggiungere comunque un bellissimo risultato. Già l'idea che hai avuto di mettere uno sfondo nero con le facce dei cubi ritagliate a forma di schermo da l'impressione di cubi con gli spigoli arrotondati, cosa non fattibile in AE.

Ora, per rendere tutto iper-reale, dovresti animare i rimbalzi a seconda dello spigolo che tocca terra per primo e immaginare la giusta traiettoria e la giusta rotazione.... è un bello sbattimento... ma fatto per un cubo è un attimo averne diversi che fanno lo stesso.

Nei programmi 3d sono già disponibili i simulatori di collisione fra oggetti; basta impostare peso e materiale ipotetico delle superfici e l'animazione è già fatta, se la calcola il programma in maniera super reale.

l'animazione in 3d non ha davvero limiti, ma è un'altra cosa...

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ciao giallo!
ho bisogno di chiederti una cosa.

sto giochicchiando un pò con l'effetto genera tratto. vorrei darlo ad un disegno (molto semplice, solo traccia) ma non riesco. ho provato sia con un .ai che con un .psd, ma come disegno il tracciato con la penna in after mi crea un livello nuovo (e quindi applicando poi l'effetto, il gioco non funziona).

sai dirmi come posso fare?

grazie!
bye

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@Nicola

Se utilizzi lo strumento tracciato o maschera (la pennina e le forme geometriche) senza aver selezionato alcun livello, succede che si crea un nuovo livello "forma" (shape layer). questo livello si comporta diversamente dagli altri: è una forma vettoriale e ci si lavora come con illustrator.
Se vuoi usare la pennina per disegnare un tracciato devi farlo su di un livello già esistente (tinta unita, immagine, video...)
Lo stesso dicasi per le maschere.

A quel punto puoi utilizzare Genera--tratto. Quando applichi l'effetto, a seconda delle scelte nel menù "stile pennello" (in inglese è "paint style" non so in italiano, ma è l'ultima in basso) vedrai scomparire lo sfondo del layer su cui stai lavorando. Ricordati di selezionare il tracciato o la maschera che ti interessa nel menù "traciato" (path).

L'ultima volta abbiamo visto un'altro metodo per importare disegni ( o meglio "tracciati ") da illustrator, se quindi vuoi ricalcare un disegno vettoriale, già sai come fare....

Tornando al primo caso per tracciare il disegno con la pennina puoi ridurre l'opacità del layer della maschera per riuscire a vedere il disegno nel layer sotto, quindi applicare l'effetto---genera--- tratto.

Ultimo metodo, che abbiamo solo accennato: Scegliere dal menù finestra---Paint ( non so come sia in italiano, forse pennello, oppure schizzo, non è schizza movimento ne controllo tracciatore...) qui puoi disegnare direttamente a mano libera qualunque cosa ed animarla in automatico: seleziona il layer cliccando 2 volte, si apre la finestra di disegno, scegli il pennello nella barra degli strumenti, scegli la modalità "scrivi sopra" (write-on, ma ce ne sono altre utilizzabili..) nella finestra del paint, comincia a disegnare... quando hai finito sparisce tutto... per vedere quello che hai fatto fai play con la barra o la ram preview.

ok, hai di che divertirti fino a dicembre, mi raccomando voglio vedere qualcosa venerdì prossimo

ciaioioi

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ehi Giallo ci scrivi il link del mago degli script di after?....sai 15 gg sono lunghi!!!

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ottimo grazie!

vedrò di tratteggiare a tutto andare!

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sto cercando il plug della red giants toon it, quello che trasforma in cartone animato, o comunque ci va vicino.

ho trovato altri plug ma non il toon it su emule, qualcuno sa dirmi se c'è un'altra sorgente dove lo trovo di sicuro? oppure se già ce l'avete potete passarmelo venerdì al corso?
grazie

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lo sto cercando anche io ma non si trova da nessuna parte!!!!!
solo Giallo ci può salvare......baciii

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questo è il sito di dan ebberts, un tizio che ne sa una cifra di espressioni.

http://www.motionscript.com/

cercate tra i link, ci sono diversi esempi con spiegazioni incluse, inoltre non rifiuta mai una risposta a chi è bisognoso d'aiuto.

ciao

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